© 2019 un jeu imaginé par Didier Dincher et François Pétiard, illustré par Poupard, édité par DIFFRACTION.

Rugby 15 Qu'est ce que c'est ?

Un jeu rapide et intense, pour vivre l'excitation d'un match de rugby, sans pour autant rentrer dans toute la complexité des règles. Avec une bonne dose de prise de risque, un peu de bluff, et beaucoup d'ambiance, poussez votre équipe jusqu'à l'en-but adverse et marquez l'essai de la victoire.

Rugby15 est illustré par les personnages de la BD les RUGBYMEN,

de Poupard et BeKa.

Le jeu indispensable pour défier vos amis sur un coin de table, occuper la mi-temps, ou organiser un tournoi à grande échelle !

En vente dans toutes les librairies et boutiques spécialisée de France !!

Pour toute demande concernant la revente de Rugby15

ou l'édition d'un jeu personnalisé aux couleurs de votre club ou de votre entreprise :

04 73 25 41 05

 

Tout comprendre en une video

 

15 raisons d'aimer Rugby 15

1 - Vous aimez le rugby

 

Toute l’excitation d’un match enfin simplement rendue dans un jeu. Enchaînez les attaques pour assommer votre adversaire. Coups de pied à suivre et plaquages vont mettre un maximum de pression et de subtiles feintes vous permettront d’aller à l’essai. Mais peut-être qu’un drop serait plus sage une fois sous les poteaux pour assoir votre avance ?

2 - Vous aimez les jeux de sociétés

 

Gérez votre paquet de 15 cartes et souvenez vous de celles jouées par l’adversaire pour maitriser le jeu. Allez-y aussi au bluff et vous serez peut-être récompensé par le visage dépité de votre adversaire alors que vous marquez un essai avec une "petite" carte.

3 - Vous aimez les BD Les Rugbymen

 

L’univers des Rugbymen est au rendez-vous ! Toutes les cartes et illustrations sont issues des BD. Humour garanti.


4 - Vous aimez le sport

 

Comme le jeu est simple et les parties rapides, vous pouvez facilement organiser un tournoi chez vous. Quelques tables, des « vitamines » pour les joueurs et c’est parti pour un tournoi entre amis !


5 - Vous aimez les comptoirs

Rugby 15 ne prend pas de place. Facile à poser sur un comptoir, une table d’apéro ou une tablette de train, vous pouvez jouer partout et avec n’importe qui !

6 - Vous aimez votre club

Rugby 15 existe en version club ! La couverture de boite, les maillots des joueurs sur les cartes et le dos des cartes peuvent être personnalisés aux couleurs de votre club favoris. Une offre spéciale club existe.


7 - Vous n’aimez pas les fautes


Vous maîtriserez les règles de Rugby 15 si rapidement qu’il sera impossible de faire des erreurs ou d’oublier des règles. D’ailleurs, il n’y a pas de pénalités dans Rugby 15 … une preuve que ce jeu n’a pas été inventé en Angleterre.


8 - Vous n’avez pas de chance au jeu


Les joueurs ont les mêmes cartes et les joueront (presque) toutes pendant la partie ! Il n’est donc pas question de chance mais plutôt de timing.


9 - Vous avez de la chance au jeu


Quel plaisir quand même de piocher un coup de pied et un plaquage en même temps … une belle combo pour un coup de pied à suivre dans le dos de la défense suivi d'une grosse pression :).


10 - Vous aimez quand ça va vite


Les cartes sont contre vous et la baraka d’en face est insoutenable ? Un partie ne dure vraiment que 15 minutes … alors prenez votre revanche.


11 - Vous aimez votre corps


Jouer à Rugby 15 stimule la pousse de la barbe, rafraichi l’haleine et fait fondre la graisse.


12 - Vous aimez les autres

 

Il est aussi prouvé scientifiquement que 100% des joueurs de Rugby 15 sont de bonne humeur plus souvent que la moyenne.


13 - Vous aimez la coupe du monde de Rugby.


Il existe une extension « Coupe de Monde ». Ajoutez une carte dans votre paquet pour coller au style de votre équipe favorite et jouez avec 4 cartes en main au lieu de trois. Vous verrez, ça change tout …


14 - Vous aimez votre compte en banque


Rugby 15 coute … 15 euros.


15 - Vous aimez le chiffre 15.


Nous aussi.

 

Des REGLES SUPPLEMENTAIRES

Jeu à 4 joueurs


Vous pouvez jouer à Rugby15 à 4 joueurs, en 2 contre 2 avec un jeu de carte supplémentaire (celui d’une autre boite, ou celui de l’extension 4 joueurs bientôt disponible sur ce site).
Placez le terrain et les équipes comme pour le jeu à 2 joueurs. Chaque joueur prend un paquet de 15 cartes et constitue sa main normalement. Les joueurs d’une même équipe peuvent se parler mais jamais indiquer quelles cartes ils ont en main ni les montrer.
Au moment de choisir une carte, les joueurs d’une même équipe doivent décider qui d’eux jouera une carte. Quoiqu’il arrive, le premier qui pose une carte face caché devant lui est considéré comme ayant joué pour son équipe.

Lorsqu'une 
Quand un joueur ne peut plus piocher, il arrête de jouer et laisse son camarade continuer seul. Quand le second joueur ne peut plus piocher, c’est la fin de la mi-temps. Vous ne mélangez pas une seconde pioche.
Pour les tentatives de drop et de transformation, c'est le joueur qui joue ou qui a marqué qui tente le coup de pied au but.


Dernière Action


Vous le savez peut-être déjà : à la fin du temps réglementaire, l'action de jeu continue tant qu'elle n'est pas interrompue ou que des points sont marqués.
Ainsi, à la fin d’une mi-temps, quand les deux joueurs ne peuvent plus piocher, le joueur qui attaque peut décider de continuer son action tant qu’elle n’est pas interrompue. Les joueurs peuvent alors choisir un carte de leur main et jouent normalement jusqu’à un plaquage, coup de pied ou perte du ballon.
Un essai de dernière minute peut être ainsi parfois marqué.


Style de jeu


Voici une règle qui permet de différencier un peu vos équipes dans le cadre d’un tournoi avec plusieurs boites de jeu.
Tous les joueurs sortent de leurs paquets les cartes suivantes : Plaquage / En force 6 / En finesse 6 / 1x Coup de pied.
Chacun les mélange et en donne une au hasard à un autre joueur avec le même dos de carte que lui.
Ainsi les équipes ont chacune une faiblesse : la carte manquante, et une force : la carte ajoutée. Vous pouvez donc avoir 3 Coups de pied, 2 Plaquages, 2 cartes en Force 6 etc …
A vous de bien l’utiliser !


Experts


Ici vous allez vous casser la tête, et pas que sur la pelouse. C’est très simple : au lieu de prendre 3 cartes en main, prenez-en 4. Tout le reste se joue de la même manière.
Attention, quand un jouer ne peut plus piocher il lui reste encore 3 cartes en main !

  • Facebook